一款能在短时间内,就将自己打造成知名IP的产品,无疑是正中用户痛点,并具备强有力的自传播属性。《纪念碑谷》手游正是这样一款产品,抓住用户的视觉需求,画面精致,风格独特,颜色明快却不艳俗,玩法简单却不单调,任意一个画面的截屏都可以成为壁纸,让用户忍不住分享。
年11月,《纪念碑谷2》安卓版上线,被评为TAPTAP年度“最佳游戏”和“最佳视觉”可谓实至名归。但面对用户对于产品认知的升华挑战,以及更加激烈的手游市场竞争,《纪念碑谷2》的营销之路,显然比最初要面临的“开荒营销”更具难度。自《纪念碑谷2》安卓上线以来,就围绕着游戏特色:“建筑之美”、“文学之美”做过多维度营销。在年1月,《纪念碑谷2》展开“色彩之美”营销,稳健的传播节奏,精准的推广渠道,恰到好处的品牌调性把控,都堪称教科书级营销案例。
精准把控微博用户属性,
话题营销迅速卷入用户形成良性UGC生态
瞬时卷入众多玩家