众人好,这边是珺!
前一段时候,手绘君让我写写文章,我不了解要写甚么,她说,既然你爱好玩玩耍,那就爽快写玩耍保举吧!
固然以前也有筹算写几篇玩耍保举
不过介于绘绘没有催,都被我咕了
以前手绘君就引见过不少玩耍,譬喻古树乐律、庆贺碑谷、惊梦、花语月等
嗯,都是手游
不过珺较量爱好PC(电脑)玩耍,以前steam冬促的时刻我买了不少打折的玩耍。
而我和手绘君爱好的玩耍的一个协同点那便是——颜!值!高!
目前天我要引见的PC玩耍,便是一个品格和庆贺碑谷、风之旅人很彷佛的、画面至极唯美的横版解谜玩耍——
GRIS
玩耍配景:
玩耍平台:PC、Swich
GRIS是西班牙做事室NomadaStudio制做的第一款玩耍,由于精致的品格和剧烈的自我情绪抒发,在推出表态继赢得美国动画安妮奖最好动画足色(玩耍)、TGA最具影响力玩耍奖、Steam卓越视觉品格奖
此中,GRIS,便是玩耍中小女孩的名字
官方引见:
在steam的官方引见栏中,开采者简朴引见了玩耍的剧情:
Gris是一个布满渴望的小女士,她由于生涯中悲凉的阅历而遗失于自身的宇宙里。
她翩翩的裙摆折射着她跋涉于伤心当中的旅途,为她赋与新本领,让她更好地在陆续暗浊的实际宇宙中穿行。
跟着故事的伸开,Gris的情绪也会愈发老练,学会从不同角度对待她的宇宙,并运用新本领发掘新的可探究的路线。
益处:
职掌简明易懂,就弄法上来讲,职掌简朴轻易上手,都是通用的职掌法子
职掌
方法
WSAD高低左右挪动
空格键腾跃
背面还会解锁两个技艺:
K千斤坠(?)
L赞美
GRIS大大瘦弱了玩耍性,惟有简朴、通用的职掌提醒,能够说关于新人来讲至极交情了
比起玩耍性和剧情,GRIS犹如消费了更多精神在玩耍的画面上
能够说,它真实地将“输出剧烈的第一回忆”做到了极致
画风唯美奇特
原本刚发端玩这个玩耍的时刻,她的美术品格,特为是人物的展现法子,我并不是很适应
比拟庆贺碑谷的人物全身高低都是由纯真的几许来示意,gris的头部刻划的较量精巧,而简化了四肢
感触像一个虎头蛇尾的布娃娃,感触下一秒就要栽倒的感触
不过玩久以后就看习惯了,况且玩耍通关后,解锁的设定图让我感觉挺有道理的
以至隐约倾慕Gris的发量……
而跟着玩耍的缓缓深入,Gris落入诟谇的宇宙中,我的