来自:一只建筑精(ID:Arch_Elf)
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前几年“纪念碑谷”火遍全网
据说是很适合建筑生玩的游戏
那必须斥巨资下载游戏
结果……
梦幻的色调、迷宫世界、错位空间
直击建筑生的内心
那时候做梦都想做出这种建筑啊!!
(虽然都以失败告终)
万万没想到
出自西班牙建筑师里卡多?波菲尔之手
现实版的“纪念碑谷”LaMurallaRoja早在就建成了
环环相扣的楼梯、平台和桥梁,屋顶露台、游泳池
完美诠释典型卡斯巴循环
无死角的绝美乌托邦
今天的主角就是LaMurallaRoja
(难度系数太大,宜从长计议)
具有“纪念碑谷”灵魂的深山民宿未迟–宿云涧
选址是个大问题
项目位于张家界的深山中,是别具一格的峰林地貌
第一步就是要选择基地,面对山林有两个选择:
平地or坡地
planA平地
优势:开敞、施工容易
劣势:视野受限、标志性弱
难度系数:??
planB坡地
优势:视野开阔、标志性强、融合度高
劣势:设计、施工难度高
难度系数:?????
建筑学的专业素养告诉我们
只要思想不滑坡,办法总比困难多
在困难面前,就要用魔法打败魔法
毫无疑问,答案就是B!!!
利用场地高差,让建筑自由生长
布局可不简单
既然选择了坡地
旁边的平地正好可以作为活动院落
如果建筑一边顺应地势,一边拥抱院落
岂不美哉?
毕竟优秀的建筑鱼和熊掌都得要
那最好的办法是“化整为零”
将建筑拆解成多个小方块打碎整体建筑的厚重感
像经典游戏贪吃蛇一样
便于在山地间“行走”,更容易围合院落
走到这一步好像差不多了?
不,一切才刚刚开始…..
整体队形有了,接下来是给每一个小方块纠正姿势
为了保持整个队形不跑偏
我们优先确定一头一尾一中间
首先有请一号选手
1号选手选择面对东方,看看日出和花开花落
嗯,不错的想法~
level1SUCESS!
作为一个近似半圆的整体队形
毫无疑问,收尾的2号选手也应该面向东方
整整齐齐
level2SUCESS!
3号选手位于中间,起到转向作用
朝向就得发生扭转,面向开阔的山谷,衔接首尾
level3SUCESS!
接下来就是在1号3号之间加入下方块
看这间距,怎么滴也得俩才够
ctrl+c复制两个1号
队形不够灵活,没有蜿蜒而上的那股劲
醒醒!你们得扭动起来啊
已知1号和3号旋转角度约为30°
置入两个体块,使得相邻体块间旋转角度相等
求置入的体块分别旋转多少度?(作图题)
答案如下:
level4SUCESS!
最后就差2号和3号之间的空白了
同理,ctrl+c复制两个三号
再来一遍数学题
搞定!!
WIN!!!
归还神圣几何的旅途
“纪念碑谷”中,
小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何
让整个王国的人全部灭亡
明白错误的公主踏上了一段归还神圣几何的旅途
为了完成这场旅途
我们得帮助小公主找到机关,搭建通关的道路
在建筑中我们实现各平台之间通路的方法就是
搭楼梯
这样的方法未免过于生硬
为了让“归还之旅”更加丰富有趣,需要增加亿点点细节
首先增加体块之间的联系
找出体块重叠部分,融入建筑师的小心机
掏空重叠部分上层体块,露出下层体块的边缘
打造连环体块嵌套效果
镂空部分还可以做采光中庭哦
增加联系第二步:打破屋顶封闭围墙
打通各个关卡
最后就是在镂空部分及缺口部分置入能上能下的楼梯
整个建筑的屋顶
就形成小公主艾达的归还旅途啦
颜值提升计划
现实版“纪念碑谷”不仅是时尚大片取景地
还是个正儿八经的海景房居民小区
而我们的主角也是一个民宿建筑
作为居住建筑光有“归还旅途”还不行
还得营造一些居住氛围
比如:
素净的屋顶上插入玻璃盒子blingbling~
再比如:
封闭的墙面上开凿形状各异的洞口
通透的落地窗形成景框,自然景观不经意渗透进建筑
扭转错动的建筑搭配别具一格的窗景
实现曲径通幽、移步换景的“游山”体验
纪念碑谷张家界分谷
颜值提升计划完成
藏在建筑内部的迷宫
“纪念碑谷”更像是精美的雕塑
而建筑和雕塑的区别在于
建筑具有中空的空间
掀开屋顶,以一层为例
未迟–宿云涧还有迷宫般的室内空间
入口进入,从外到内拾级而上
空间路径如丝带般不断延伸、蜿蜒
入口是重要的公共空间
承担着接待、沟通、交流等重要功能
负半层则是餐厅厨房等辅助空间
往里走,五个建筑单体作为主要的客房区域
呈现不同的空间状态
螺旋通高楼梯作为轴承
将其中三个居住单元形成组团
通过纵向的路径序列串联起另外两个居住单元
室内空间形成多层次的有机整体
空间流动上互为因果
结尾彩蛋
最后的小惊喜~
将室内流线延伸至山脚
在山坡上搭建曲折的山间栈道
引导游客缓缓而上
将最顶层的屋顶打造成露天泳池
这场“归还旅途”的终端是来自水的洗礼
艾达小公主为了救赎踏上规划神圣几何的旅途
当她获得宽恕之后
她应该重回属于她的城堡
完
以下是分析全过程
以及更多项目信息哦~
写在最后
初入建筑学
面对的是枯燥的抄绘作业
和画错一笔就得重头开始的绘图压力
而建筑学的学习并不局限在课堂
可以在考古文献中
发现原始聚落的秘密
可以在科幻小说中
构想未来世界的癫狂
当然,可以在游戏中
感受现实世界无法实现的空间
(写完这些,我已经在去重温“纪念碑谷”的路上啦)
图片来源:
1.分析图均为作者自绘,转载请注明出处
2.项目图纸来源