纪念碑谷2空间迷宫大作快来感受视觉

背景讲的是一个故事:一个在这个山谷中的国家,因为这个国家中的公主艾达窃取了“神圣几何”,而这个国家中的人民遭受了惩罚,灵魂变成了没有思维的黑乌鸦,行尸走肉一般穿行在谷内。而艾达是她们的公主,玩家需要操控她在纪念碑谷里行走,每一章都会放一个立体图形到祭台上,应该就算是归还了神圣几何碎片。全部归还完后,她的子民们的灵魂就会得到救赎,和她一起飞离了囚禁他们的纪念碑谷。

大家看似这是一款解密闯关游戏,但其实在每一关的开始都会有一段情节介绍,整款游戏闯关下来,所拼凑的情节,据网上资料了解介绍到游戏故事就是艾达归还之前窃取的几何体,在归还的路上所遇到的一些难题,最终解救自己的族人,在她这条孤寂的路上,她唯一的朋友“图腾嗯”为了帮助她而牺牲,而最终艾达又救回了自己的朋友图腾,并解救了自己的族人。凭借着这样一个故事,也在侧面的给玩家带来了情感上的体验。这一款解谜游戏在制作上非常丰富,其精华不在通关,而在于精美绝伦的空间感受、巧思机关、以及视觉错位,最经典的也就是最开始出现的循环三角形,在现实中不可能存在的东西,这款游戏却体现的淋漓尽致。

优美的画风和舒缓的音乐。这款游戏的画风很吸引玩家,它整体的游戏配色虽然很单一但却不显得单调,单一的颜色下蕴藏着奇特的建筑构造和种种各式各样的线条。音乐大都偏舒缓,仿佛能净化人的心灵,加上在游戏中那独特的空间中行走,能让人拥有极其丰富的游戏体验。

这是一款空间解密类的游戏,与常规解密游戏不同的是这款游戏的特色在于图形的变幻。正如我在背景介绍中所说,在这款游戏中我们要控制着主角艾达穿过一个个迷宫,并把所谓的“神圣几何碎片”(一种小立体图形)放到一个小台子上,虽然说是要控制艾达穿过迷宫,但实际上玩家还需要移动的是那些建筑,通过不同的角度寻找到隐蔽的入口或是路线,这款游戏最最富有特色的地方就是图形的拼接,因为是立体的缘故,所以也就可以简单理解为我们日常生活中常说的“维度”,在关卡中玩家需要在三维的画面中通过改变建筑的方向或是整体角度来达到一个可能是只有四维才会有的一些立体图形,很能锻炼人的创新性思维和空间想象力,大多数关口通关后都会让人有种耳目一新的感觉。

这款游戏的难度我觉得其实把握的非常好,既不算是高难度的大神级解密也不会简单到一眼就能看出来,《纪念碑谷2》正好处在这两几个极端中刚刚好的部分,不会让萌新一下子想就放弃,也不会让解密大神觉得不屑。游戏中主要考验的是玩家们的眼力和想象力。我敢说,这游戏如果是一个死板的人来玩的话他如果不看攻略几乎不可能能通关。所以说,玩这款游戏时一定要灵活,有些看似不可能的情况往往在这款游戏中就是正确答案,一些关口中的入口常常会以一个极其刁钻的角度出现在玩家面前,直让玩家们大呼“不科学”。

这游戏虽然是属于内置购买的游戏,但实际上这款游戏大部分主要内容都还是可以免费体验的,这点其实就挺良心的了,毕竟一个工作室终归是要盈利的,这是人之常情也是很正常的事情,所以各位爆友也别在介绍时一看到是要内置购买就放弃这款游戏,总的来说《纪念碑谷2》还是蛮良心的了,虽然没法和某些免费的高质量单机游戏比,但还是比一般单机付费游戏要不错的了。

游戏在画风方面给人的表现相当不错,以静谧唯美的画风征服了不少玩家,然后又运用人的视觉错乱打造了一个又一个的关卡。在游戏的整体体验中,我确实也感受到了游戏对于通过色彩的阴暗面调节产生视觉错乱带来的体验,有时明明看到过不去的路,突然又可以过去了,这也许就是这款游戏的精髓之处吧。

游戏的pv动画特别值得夸奖,其动画如德芙般丝滑,也在想玩家们能够更直观的体验到游戏的一部分碎片情节。

游戏在背景方面也是下足了功夫,可以很清晰的感觉到游戏策划的良苦用心。游戏的精美画面,给玩家们带来艺术品的观感,与其说他是一款游戏,不如说他是一款艺术品,因为它所带来的观感不是一款游戏就能轻松带来的,需要顾及的方面很多,这款游戏给玩家们所带来的视觉冲击可以用大放异彩来形容,给玩家们最直观的感受就是想一个艺术品供玩家们欣赏同时还能体验到“艺术品”带来的游戏体验。

游戏的烧脑程度是实实在在呈现在玩家们面前的,其关卡的难度不逊色于任何一款专为解密打造的游戏,其不仅给玩家们带来烧脑程度上的体验,对于眼力的考验也是存在的,这就是这款游戏能脱颖而出的主要亮点,在视觉上也给玩家们带来了一场盛宴,游戏中通过不同建筑的构造,带给了玩家们视觉错乱的家想吐,大大提高了游戏的可玩性。

对于不同难度的关卡,游戏难度也遵从循序渐进的原则,从易到难,不容小觑的是游戏难度,在第二关就已经能感觉到一点困难的体验了,特别是第二关的视觉错乱真的有很强的冲击力。

这款《纪念碑谷2》作为一款能从同类解密游戏中脱颖而出,自然是有它独特的亮点,先抛开游戏情节玩法不谈,光是画面的设计就已经很给力了,每一帧都能作为壁纸。整体体验下来非常建议玩家们尝试,并不会难度很高,大家也去体验一下这款游戏带来的视觉错乱吧,确实是同类型游戏中不可多得的设计。




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