《纪念碑谷》主设计师KenWong曾说过这样一句话,“你经历和体验的任何东西都可以被代入游戏,并以一种电影和书籍无法企及的方式呈现出来”,而《纪念碑谷》这款游戏就完美的诠释了这一点。设计者们以视觉错位为核心设计思路,借鉴现实世界中的经典建筑,并以独特的色彩画风,低多边形的美学风格,精彩地展现出矛盾几何的美感和魅力。因此,游戏中我们时常可以感受到那种源于生活又反馈生活的氛围。
印度月亮水井:
月亮水井坐落于印度拉贾斯坦邦艾芭奈丽村,放眼望去拱门回廊精致雕刻,看起来就像是座古老的地底宫殿,但其实它是一口千年人造阶梯井,拥有年历史,与印度的标志性建筑泰姬陵齐名。它的阶梯式结构是古印度人最高明的发明,体现了干旱地区人们的日常生活及宗教需求,同时展现了古印度石匠的高超技术。
西班牙红墙:
据说建筑师受地中海地区传统北非城堡外形的启发,使得这个外形如城堡一般的建筑仿佛从其所在的岩石悬崖凭空生成。明亮的色泽映衬着蓝天白云,错落有致的几何排列让人仿佛置身于迷宫之中,畅享空灵且似曾相识的异域风情。虽然不知道设计的灵感是否来源于此,但身入此景就仿佛进入了纪念碑谷的游戏世界,让人流连忘返。
犹太人纪念碑:
欧洲被害犹太人纪念碑,亦称为浩劫纪念碑,位于柏林,由彼得·艾森曼及布罗·哈普达设计,为纪念浩劫中受害的犹太人。它占地19,平方米,安放了块混凝土板,在一个斜坡上以网格图形排列,从远处望去,黑灰色的石碑如同一片波涛起伏的石林,超强的视觉冲击让游客不由自主产生一种不稳定的、迷失方向的感觉并带着些许不安和压抑。