LOL成就永恒之星纪念碑有多难亚索什么都

这个段时间,英雄联盟开发了一个新的系统,称为永恒星碑,这是一个更全面的成就系统。为了获得这些成就,玩家必须完成许多任务,这些任务看起来像不可能。那么,永恒之星碑的要求是什么呢?发条恶魔中路中的发条恶魔是比较常见的AP英雄,在操作上有一定困难,尤其是她的大动作,很多时候,球员往往不知道球在哪里,最终导致空球。就成就而言,第二和第三项成就其实很简单。由于QWE技能使用频繁,在普通游戏的过程中,你可以达到这个成就。最困难的成就其实是第一个:用一个大的动作打击三个或更多的敌人英雄。平时,一些发条魔用大招式会出现虚大的情况,而且通常不到位,只能大到英雄,这本来是群里的控制和伤害技能,但被当作一个单一技能来玩。这个成绩需要打三个以上,也就是说难度更大。亚索每个球员都有一个幸福的人的梦想,每一个玩家都想显示出残血状态下的英雄。然而有一种说法,理想很美,现实却很瘦弱,对于来去匆匆的玩家来说,亚索太少了。从成绩来看,第二和第三项成绩其实比较简单。因为W技的风墙总是用来抵挡对手的飞身道具,而且招式大,一般多人飞起来比较容易,打飞一个人的情况可能只出现在单次挑战中。前两名选手的成功率比前一名选手更难。抢劫有了亚索,可能会怎么可能缺少抢劫?这是中路的一对“好兄弟”。从成就难度的角度看,第一个成就是最好的。劫持这个英雄原本是一个刺客,具有高爆炸伤害,以大招击打对手,然后完成第二次杀戮,这是日常操作。因此这项技能需要最基本的运用抢劫的能力。后两个结果测试了Q技能和E技能的命中率,这也是区分“火影劫”和“儿童劫”的最佳位置。为什么有些玩家抢劫,用大招式然后自然回来,发现一套伤害都杀不了对手?这是因为QE和太低的命中率。引发莫当相比较起来的时候,不管是抢劫还是亚索亦或者是卷起恶魔,他们的成就都没有莫那么困难。当提到莫时,玩家的心可能有点生气。别担心,他成绩的困难才是真正让人发疯的原因。第三个成就是蘑菇击中英雄的次数,这非常简单。毕竟蘑菇是看不见的,对方踩到蘑菇的概率非常高。然而第一个成就却,是非常困难的。注意这个成就不是莫蒙蔽对手的次数,而是对手被蒙蔽而无法攻击的次数。也就是说,当对手英雄被蒙蔽后,他必须进攻才能积累这个成就。实际情况是许多英雄被Timo蒙蔽后,他们会选择打开一段距离,等待效果消失,然后战斗与AP英雄是个例外,大多数是AD英雄。成就需要的是与现实背道而驰的,这是很难实现的。第二个成就要求对手纯粹是E技能造成的中毒伤害,这也比较困难。当你被莫杀死时,有很多情况:Q技能,一般攻击,中毒和大动作有可能,然而这个成就只需要死于中毒,十“挑剔”的效果。在相比较下,如果你想取得蒂莫的成就,那真的很折磨人。关于英雄永恒石碑的要求,你还想知道什么?请在评论栏留下英雄的名字。


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