编译|游戏陀螺Echo
近日,游戏开发商Ustwo公布了《纪念碑谷2(MonumentValley2)》自去年6月5日上线到今年6月4日一年的数据表现。
收入方面,《纪念碑谷2》上线一年的收入约万美元,其中iOS占了近六成收入(59.3%),Google占7%,Amazon占0.7%,其它占33%。另外,这一年期间,该游戏的日收入峰值达到72.8万美元,发生在上线后的次日,即年6月6日。
该游戏的研发费用为万美元,市场推广费大概50多万美金。那么研发推广的投入成本约万美元。以渠道分成30%计算,那么在扣除渠道分成后,《纪念碑谷2》为Ustwo带来约万的收入分成,意味这款游戏一年的投资回报率为%。
销量方面,售出近万套,其中iOS多万套,Google近23万套,Amazon2万多套,其它为万套。而中国就占了62.3%的销量份额及91.4%的安装份额。另外,该游戏安装量超过万次(注:中国区安卓版采取的是免费下载体验,后续付费解锁关卡模式)。
考虑到《纪念碑谷2》是付费下载游戏,这样的表现是非常瞩目的。但做付费下载游戏不容易。Ustwo表示在当前的环境下,做付费下载游戏非常艰难,希望这份透明的数据可以帮助其它开发者了解这个市场。
来源:PocketGamer
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