最近作者特别的开心,因为期待已久《茶杯头》动画的第二季马上就要与大家见面了,圣杯小姐姐作为作为高人气角色也将登上银幕。(如果不意外的话,上映时间是:8月19日)
我作为《茶杯头》的头号受虐粉丝自然是要好好的蹭蹭这热度,但说到底是游戏区作者,所以今天我打算来探讨一下为什么《茶杯头》打败了《空洞骑士》,《纪念碑谷2》,《林中之夜》等等独立游戏夺得年TGA年度最佳的故事。
那么接下来,故事开始
年,这一年可以说是游戏大年一点不过,从卡普空的《生化危机7》,到贝塞斯达的《恶灵附身2》白金工作室的《尼尔机械:纪元》,微软的《极限竞速7》任天堂的《异度之刃2》和《马里奥:奥德赛》索尼的《地平线:黎明时分》和《女神异闻录5》(当年P5还是独占游戏)等一票大作层出不穷,任天堂更是放出立下开发世界新标杆的《塞尔达传说:旷野之息》这样的史诗级核弹。
在这竞争惨烈3A市场旁边的独立游戏市场却是显得和谐许多,《茶杯头》和《空洞骑士》因为是在少有的超高难度的独立游戏吸引了一票粉丝和