《纪念碑谷》在年由USTWO公司开发制作,一经推出就成为APP商店的必推网红爆款,以前几关免费,后面几关付费的形式,也让很多玩家愿意掏腰包。《纪念碑谷》能够火起来,就是因为其视觉创意、解谜玩法、艺术感让很多以前并未接触过此类游戏的手机用户眼前一亮,顺理成章地成为了几乎能代言高品质手机游戏的角色。
碑谷的高级设计师KenWong就说过:当谜题、结构、代码和画面在每个关卡设计时都会交织在一起,大部分人不管是左脑还是右脑思维时,都会对游戏感兴趣,而且那些对电子游戏不太感兴趣的人也会对游戏产生好奇心和共鸣。这就是《纪念碑谷》能够让一些从不玩游戏的人尝试去玩的魅力吧。
一些家长也比较愿意孩子去玩这样的游戏,《纪念碑谷》可以说是一款老少皆宜的优秀作品了。
《纪念碑谷2》在三年后,USTWO公司又推出了《纪念碑谷2》,这次开发商选择不进行先期宣传,而是直接发布即开放购买下载可玩,又成功在一片F2P的手游中找到了自己的立足点,两代作品连续成功。
在解谜玩法上,《纪念碑谷2》新增了光影效果等全新操控方式,玩家需要解开全新的结构和谜题,在令人惊讶的环境中体会解谜的乐趣,揭开其中虚幻的关系和有趣的难题,制作5个新的神圣几何,让纪念碑谷重获新生。
清新梦幻的画面色系《纪念碑谷2》在视觉上不仅延续了前作经典的视觉错位艺术,还增添了“德罗斯特效应”等几何美学元素,搭配了更加清新梦幻的画面色系。
在两代作品连续大获成功之后,USTWO公司很有可能推出续作。
日前有眼尖的用户在社交网络上捕捉到了Ustwo正在招人的信息,官方twitter显示它正为《纪念碑谷3》物色一名创意总监,可认为这证实了这一被封神的作品还将继续出新。
除新作外,Ustwo的招聘信息也提到还有“数个高规格作品”正在制作中,也许是为了苹果即将上线的AppleArcade游戏订阅服务,Ustwo是首批加入这一订阅服务内容提供方的游戏开发商,虽然《纪念碑谷》IP名气够响,对强调数量的订阅阵容来讲,也仅是一款游戏,保持存在感还是很重要的。
但是距离《纪念碑谷》大火的那段时间有些久了,这次它会以什么样的方式出现,又会不会像两部前作一样能够“火”呢?或许不久之后我们就能再遇见这款游戏的续作了,你期待吗?