对于纪念碑谷这款游戏我感觉还是蛮不错的。一提起他,大部分的玩家一般都会想到他那清新的美术风格,视觉错觉,精巧的机关和谜题以及那柔和的配乐。
纪念碑谷2基本上也的确继承并且发扬了上面的这些优点。
在配乐方面,有着一贯的空灵感,和一代相差感觉并不算特别大,但是依旧很优秀。美术呢,基本上还是那种45度角的设计风格,整体简单大方,但是和一代相比多了不少有趣的设计,个人印象最深刻的就是方块树,既符合整个谷方方正正的风格又设计得很巧妙。整体设计感觉比一代更优化了。纪念碑谷这种游戏的风格就是简约,但是与此同时如何让玩家既保持自己的风格,又布置合理的信息量,增加适当的细节无疑是非常难的一点,从成品来看纪念碑谷2做得还不错。
除此之外,2代的颜色整体比1代更鲜艳,个人感觉比1代更好看一些。
至于游戏的玩法,不少人觉得纪念碑谷2过于简单,个人觉得还好,可能因为1代不熟悉整体游戏的情况下通关会更费力一些,2代虽然难度下降了,但是整体来说不影响游戏体验,只不过可能创新会比较少,不过突破套路的确很难,期待团队能做出更好的作品吧。