触乐网独家,转载请注明作者、出处。
《纪念碑谷》意外出现在《纸牌屋》第三季中,Twitter上《纪念碑谷》的开发商Ustwo与粉丝们互动时,也难掩出游戏出镜的惊喜。不过在Gamespot最新的报道中,《纪念碑谷》的制作人DanielGray表示,我们团队早就看过剧本,也给了《纸牌屋》使用游戏画面的授权。
不得不说《纸牌屋》和《纪念碑谷》搭档的真不错,触乐昨天的报道已经解释了,《纸牌屋》并不是仅仅给游戏一个镜头,《纪念碑谷》本身就是剧情本身的一个变量之一。
《纪念碑谷》制作人Gray在GDC分享了双方的合作经历,并不是他们主动找上《纸牌屋》团队,要求在剧情中植入游戏画面,而是以另一种方式促成了合作。
“我真的很想说我们有着市场上最好的营销策略,我们几乎算好了所有事情。不过实际上,是《纸牌屋》的编剧主动联系上我们,”制作人Gray说,他们对我说:‘我们真得很喜欢你的游戏,都已经在脑子里把剧本都构思好了,你能授权我们使用这个游戏吗?’”
《纪念碑谷》制作人DanielGray
Gray说我都没再想过第二次就马上答应了。他还对外透露作为协议的一部份,Gray和其他同事要求提前看过《纸牌屋》的剧本。要知道提前知道剧情进展,对《纸牌屋》的剧迷而言,是一件可望不可即的事情。
“当然,我们允许你使用它。这个问题太蠢了,你根本就不用问”,Gray回忆当时《纸牌屋》团队拿想法和他们交流时,他就是这么果断回复的,“我很幸运能比其他人早一点点看到剧情,但这已经很让我们吃惊了。我们先看了这部剧,剧情真得很跌宕离奇!”
《纸牌屋》放出没多久,Gray就发表了一条评论
在《纸牌屋》剧集全部放出后不久,Gray发表了一条推文:“似乎编剧创建了一个进退两难的境地,剧情中公众对法案合法性的质疑和游戏中的虚构场景有些类似”。看起来,Gray早就对《纪念碑谷》出现在剧中的桥段烂熟于心。
由于最近《纸牌屋》第三季的热播,《纪念碑谷》的销量也好得离奇。Gray说:“我们很高兴我们有了许多新玩家,他们很多人几乎就不玩游戏。也许他们只是在Netflix上看到了我们的游戏,想知道它究竟怎么样。《纪念碑谷》有了许多“小白”的玩家,这也让我们很吃惊”。
在《纸牌屋》中,总统Underwood在“安利”身边幕僚时对游戏不吝盛赞:“你们应该先玩一下再告诉我你们为什么不去玩它。”另一位Ustwo的员工则说:“把我们的游戏介绍给那些从来不玩游戏的玩家,就是我们工作室的目标,把《纪念碑谷》搬上《纸牌屋》,这让我们目标前进了一大步。”
《纪念碑谷》也是昨晚GDC游戏开发者选择奖的最大赢家,同时拿下了最佳创意奖、最佳移动游戏、最佳视觉艺术3项大奖。
更多内容