每日游报GTA5全球销售量超85

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腾讯吃鸡手游《光荣使命》公布

5人团队研发腾讯代理

今日凌晨,腾讯吃鸡手游《光荣使命》公布,目前已经开启了不删档预约。据了解,《光荣使命》并不是腾讯自研的产品,其前身为《ThLastOn》,研发商为一支由5人组成的小团队BigMonstr。

在腾讯揭开《光荣使命》的同一时间,BigMonstr负责人“山叔”在TapTap发帖证实,游戏确为腾讯代理。BigMonstr也表示,将“保持对游戏内容和商业化的绝对控制权”。

其余新闻一览

ZyngaQ3收入2.24亿美元

1亿美元收购卡牌手游工作室

Zynga今日发布了Q3财报,财报显示,Zynga净收入增至万美元,第三季度收入为2.亿美元,比预期高了万美元,同比增长23%。值得一提的是,第三季度大多数收入来自老游戏,比如《ZyngaPokr》、《CSR2》以及《WordsWithFrinds》。

除了发布超出预期的收入之外,Zynga还宣布1亿美元现金收购PakGams公司旗下的卡牌工作室,预计会在年第四季度末完成。

《GTA5》全球销售量超万套

针对中国玩家特别定价

今日上午(11月8日),美国游戏开发商TakTwo公布了其Q2(7月1日-9月30日)的公司财报。其中,旗下子公司RockstarGams开发的游戏《GTA5》从年发售至今,累计销量已超过了万套,成为了美国游戏历史上最为畅销的游戏。

另外,值得注意的是,GTA5在游戏的定价方面十分“偏袒”中国用户。与美国区59美元的定价相比,中国区的GTA仅售28美元(元人民币),价格整整少了一半。

《绝地求生:大逃杀》销量突破万

《绝地求生》的创意总监BrndanGrn今日在推特上表示,《绝地求生》在这个周末销量超过了万份。与此同时,Brnda也表达团队将为玩家清理游戏环境的决心。虽然《绝地求生》的外挂问题一直难以解决,但是从这几月国区的销量上来看,《绝地求生》一直呈增长趋势。

育碧半年财报:PS平台销量占比36%

Q2Switch平台销量占比增长至19%

昨日,育碧发布上半年财报(截止到9月30日),财报显示,上半年总营收达到了4.亿欧元,同比相比增长65.7%。其中,第二季度营收为2.亿欧元,超过此前1.9亿欧元的预期。

在销售额分布上,PS平台依然是育碧的营收大头,-18年上半年占比达36%,与去年同期相比增长2%。据悉,自今年开始,育碧陆续宣布旗下多款游戏登陆Switch,在Switch平台上公司营收占比达到了12%。

《纪念碑谷2》安卓版上线下载量突破万

据官方公布,《纪念碑谷2》安卓版上线后,游戏下载量已经达到了两百万,并在多项榜单上取得了不错的成绩。此前《纪念碑谷2》推出iOS版后,获得iOS下载榜连续19天登顶的成绩,在腾讯代理后,中国区销售份额更是占到了全球市场总额的50%以上。

游戏工作室Tlltal裁员四分之一

“行业在变,我们必须转型”

据国外媒体报道,知名剧情向游戏开发商TlltalGams近日裁掉了90名员工,裁员人数占公司员工总人数的大约25%。作为一间曾根据《行尸走肉》《蝙蝠侠》《银河护卫队》和《我的世界》等重磅IP改编制作游戏的工作室,Tlltal希望通过这次调整提升竞争力。

“在过去几年,我们的行业发生了巨大变化。”Tlltal首席执行官PtHawly表示,未来更专注于让规模较小的团队制作数量更少,品质更优秀的游戏作品。

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