如果说起一种依靠视觉差异或者说视错觉解谜为核心的游戏玩法,相信很多人脑海中第一个浮现出来的一定是《纪念碑谷》这款游戏了。这款通过视错觉解谜的独立游戏凭借着唯美的画面,精巧的设计,一上架就赢得了众多玩家的喜爱。
这款游戏是早在14年就已经发布了,而之后的时间里,其游戏工作室又发布了《纪念碑谷2》,也就是所谓的新版本了。作为纪念碑谷这一具有特殊性的作品的续作,从开发者的角度而言,就不能仅仅将其做成一个系列的延续,而是必须多少有些能胜过前作的元素才能让消费者买帐。
《纪念碑谷2》讲述了一个母亲带领她的孩子通过神奇的建筑开展一个旅程,发现充斥幻象的道路和令人着迷的谜题,学习神圣几何的秘密。全新故事,再续独一无二的奇幻旅程。如果说一代讲得是一个小女孩的旅程,而二代则是一段亲子互动旅程。
《纪念碑谷2》与前作沿用了前作的低多边形扁平风(是不是显得小编十分专业,哈哈~)和艺术表现形式经典的视觉错位、矛盾空间等。不过相比一代来说,二代在细节中的视觉效果变得更加精致一点。
从游戏的初始界面到场景动画再到人物的动作动画,近乎所有的细节都进行了巨量的翻修、加强。通过用细微入微的水纹、碎屑、烟气等等细节动画的堆砌辅以轻小的音效,再加上更加丰富的配色方案,成功地营造了更加贴合主题的氛围和更优秀的整体游戏体验。
怎么说呢,就是第二代的更偏向于画风精美,剧情完整,更赋予故事性,画面感。可以说随便截图都是一个壁纸,虽然文字场景不多,但都值得回味,开发了新剧情。大部分关卡通关图案由玩家自己绘制,再转化为立体,感觉还是挺惊喜的。
当然在小编看来还是有一些不足的地方,那就是游戏流程比前作缩短了许多。正常通关全章节只需要1~2个小时,而且难度系数不敌前作。特别是对于玩过一代的玩家来说,这些关卡在这些熟手来说更是显得简单了一些。
总的来说,纪念碑谷2主要以剧情和情怀为主了,所以难度低,关卡短,不过在画质渲染设计比一代精湛,所以看起来更有空间感。感兴趣的朋不妨去试试。