视错觉解谜游戏,于像素和光影中感受与纪

《FEZ》(菲斯)GDC(游戏开发者大会)最佳独立游戏奖项提起视错觉游戏,许多玩家第一时间想到的可能是曾经霸占AppStore商店榜首的《纪念碑谷》,《纪念碑谷》的出世,让许多沉浸在FPS与MOBA类快节奏游戏玩家也能静下心来感受视错觉艺术为游戏带来的魅力。作为早于纪念碑谷发布的解谜游戏,菲斯并没有如后来者一样运用到许多经典的视错觉图像。且艺术风格也与纪念碑谷截然不同,菲斯通过运用像素元素,将主角与环境定格在2D平面之中。同时相对于后者较为简单的解谜,菲斯也在解谜方面下足了功夫,隐藏要素与密码解谜交织在一起,为我们创建了一个迷幻的数码世界。菲斯在像素游戏中玩法是独树一帜的,它在市面上普遍的2D横轴冒险中加入了3D元素。这对于2D游戏来说是一个冒险的举措,但菲斯以独具的游戏机制巧妙的将其进行了有机结合。玩家在游戏中虽然操控的是2D世界的主角,但我们可以以3D的视角为其解决难题,在游戏中,我们可以随意从2D切换到3D。(如果你第一次游玩这款游戏,2D转换3D的过程肯定会让你大呼过瘾)游戏主角的故事也围绕这个关键机制而展开,游戏剧情并不复杂,主角Gomez本是2D世界的二维生物,他遇到了一个叫Hexahedron的东西,这个东西给了Fez一个神奇的帽子让Fez能够辨别三维世界。当主人公正要去这个新的技能去探索世界的时候,Hexahedron突然爆炸并且支离破碎了,他的爆炸也令这个世界陷入了停滞状态。故事重新开始了,Gomez醒来发现现在的世界变成3维的了,浮在空中的立方体告诉Gomez必须收集齐Hexahedron爆炸后散落在世界各个角落的所有碎片,以免世界毁于一旦。作为像素游戏来说,游戏独创的机制成为了其超高口碑的主要因素,但这并不代表菲斯游戏团队没有在其他方面下功夫。菲斯在色彩运用与音效掌控上得心运手,人物动作特效轻快流畅,与其相得益彰的便是画面的精雕细琢,场景变换与光影特效让人称赞,这也不愧是团队为其打磨多年的结果。最后,IGN为菲斯给出了9.5的高分IGN评价:Fez(菲斯)》那充满智慧灵感的关卡设计,海量的关卡和谜题,惊人的艺术风格综合起来,已经完全超过了曾经出现过的任何向老风格致敬的其他游戏。《Fez(菲斯)》是个出于对游戏的爱意的结晶。它表现了作者对于经典的致敬和对自己的自信。制作组Polytron力图通过本作将玩家带回那个对于游戏满是爱意的纯真年代。


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