东西坏了需要修理,而不是把它丢掉,纪念

年年底的时候,博士和大家分享了文章《盘点TGA年度最佳移动游戏提名,大奖却是纪念碑谷2》,讲述了TGA年度最佳移动平台游戏确定颁给了《纪念碑谷2》。这款游戏出自ustwogames,其前作《纪念碑谷》就已经火爆全球,不过在年惜败给暴雪的《炉石传说》,这次算是给ustwogames的“补偿”吧。

博士近日留意到:《纪念碑谷》开发团队UstwoGames出新作品了,这款叫做《AssemblewithCare》的手游目前已上架AppleArcade平台。今天带大家来看看这款修补人心之作。

《AssemblewithCare》的主角Maira继承家业后成为了古董维修工,父母希望她安稳的过生活,但她总在修理时好奇每一件古董从何而来,又有着什么样的故事。于是Maira独自踏上了旅程,当她来到Bellariva的时候,她一心只想将小镇居民们坏掉的古董恢复原状,在这个过程中,她触及到了他们个人生活经历动荡后留下的伤口,这些又该如何来修补愈合呢?

没错,这算是一款“修复人们情感问题”的解谜手游。游戏以上世纪八零年代为灵感,处处可见怀旧的感性。举个最简单例子:你看到一盘磁带和一支铅笔,你会理所当然地用铅笔卷好磁带!可能现在年纪不大的玩家看不懂,但是对于博士来说,非常亲切!

其他要修复的东西同样颇有历史,比如:旧式投影机、黑胶唱片机等等,都能让我们找回属于自己的记忆。游戏的最大“缺陷”在于:篇幅不长,只有13个章节,让人意犹未尽。

除了游戏主题,游戏的音乐和美术也非常棒!受80年代音乐的启发,《AssemblewithCare》同样给大家献上了怀旧风格的配乐;而美术则是优美的印象派风格,有完整的手绘插图可以欣赏。

现代社会生活节奏加快,人们越来越不愿意“修补”,而选择“换新”。而各种人际关系并不是说“换新”就换的,东西坏了需要修理,而不是把它丢掉!《AssemblewithCare》中的主角修复了坏掉的物品,也修补了破裂的关系,希望大家玩过这款游戏以后会有勇气突破自己。




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