作者/吴寒雪编辑/曹乐溪
北京时间6月6日,凌晨1点。苹果WWDC(WorldwideDevelopersConference,全球开发者大会)在美国加州圣何塞举行。
本次WWDC上,苹果发布了iMacPro,10.5寸iPadPro,HomePod音箱等新品硬件,同时宣布了iOS11,全新macOSHighSierra,watchOS及tvOS的最新版本。
其中最让预言家激动的,是苹果发布的与游戏有关的三项内容:AR,VR,全新改版的AppStore页面以及作为本届WWDC最惊喜彩蛋上架的新游戏《纪念碑谷2》。
苹果正式涉足增强现实与虚拟现实
发布会现场,苹果宣布开放了AR开发平台ARKit,帮助更多开发者涉足AR领域。ARKit可以通过苹果设备摄像头在现实物体上通过实时渲染直接放置虚拟物品。
ARKit实时渲染的游戏画面
在WingnutAR演示环节中,苹果在全新iPadPro上,展示了一款完成度颇高的AR游戏,ARKit可以让开发者在iOS平台上实现精度更高的实时渲染。苹果公司宣称,ARKit将会成为世界上最大的AR平台。
展示了整整7分多钟的VR游戏
在VR方面,苹果宣布将在Mac上全面适配SteamVR,并且支持UE4及Unity引擎开发。在iMacPro发布环节,苹果展示了一款《星球大战》VR游戏,甚至比介绍iMacPro的时间还要长。
AppStore编辑掌大权
全新改版的AppStore
本届WWDC公布了iOS11,同时宣布AppStore将进行全新改版,底部标签栏目将改为“今天”(Today)、“游戏”(Games)和“应用”(Apps)三个标签。
全新改版的AppStore底部标签栏
改版后的AppStore将采用卡片式设计,加强每款游戏或应用的信息展示。最关键的是,此次改版的AppStore“取消”了早已沦为国内厂商刷榜战场的畅销排行榜。
目前,在游戏细分选项里,付费及免费排行榜还存在,但只显示三个位置。即使依然有倔强的厂商坚持不懈刷榜,也需要刷到前三名,才能被用户看见(这还是厂商能够洞悉苹果排行榜算法的情况下)。这项改变意味着困扰了苹果数年的,几次改变算法都治理无效的刷榜现象将得到根治。
但这并不意味着,厂商会失去在AppStore上的宣传口。据苹果公司公布,AppStore65%的下载量来源于搜索,搜索结果的前3名瓜分了搜索流量70%~80%。此次畅销排行榜的取消将进一步强化去年已在部分海外市场上线的AppStore竞价搜索机制。
苹果通过AppStore的改版,重夺控制权
同时,AppStore引入全职编辑团队,并推出“每日专题”和“精选榜单”栏目。AppStore的编辑推荐和本周新游一直是一些独立开发者和中小厂商最有力的推广手段。在全新改版的AppStore中,信息更加丰富,内容更加完备的“每日专题”甚至可能会成为某款游戏是否能够成功的关键。
惊喜上架的《纪念碑谷2》
与它的国服代理腾讯
对于普通玩家而言,本届WWDC最大的惊喜来自时隔3年推出新作的《纪念碑谷2》。作为一款3年前就红遍全球的小而美的游戏,续作一上线就获得了AppStore首页的13个推荐位,并且在不足24小时的时间里以30元的高价飞速登上付费榜榜首。
在最新一作《纪念碑谷》中,主角不再是探寻几何之神的公主埃达,而是变成了罗尔和她的孩子。该作继续延续上一作的美术风格和动听的背景音乐,关卡也依然是变幻莫测的几何。
上架不足24小时,以30元高价登上付费榜榜首
此次,《纪念碑谷2》除了获得苹果的鼎力支持之外,更让中国玩家吃惊的是,腾讯游戏成为了《纪念碑谷2》的国服代理商。
今年UP上,腾讯宣布启动不看营收的“极光计划”用以扶植国内的独立游戏,虽然《纪念碑谷2》严格意义上来说并不能称得上是“独立游戏”,但它小而美不同于市场上其他“商业游戏”的气质,完美的契合了腾讯在今年想要打造的形象。
同时,一款国外游戏想要进入中国,除了登陆AppStore外,安卓平台也是一个充满诱惑力的选择。虽然《纪念碑谷2》在苹果首发,但授权腾讯代理国服,也证明了开发团队不会放弃安卓渠道的决心。而腾讯作为中国最大的游戏发行商,能为《纪念碑谷2》在安卓平台发布带来的流量自然是不可估量的。