纪念碑谷总下载量破万次

  斑马网1月11日消息。《纪念碑谷》游戏开发商UstwoGames新任工作室主管DanGray透露,《纪念碑谷》目前的总下载量达到了万次,其中有万是在年实现的。截至年1月15日,这款解谜手游的下载量在iOS、Android和Amazon累计超过了万次,当时的数字包括Amazon平台的40多万免费下载。一年之后,这个数字增长了近10倍,目前《纪念碑谷》的下载量达到了万次,累积收入或已突破万美元。

     

  Gray说,“这是个非常不错的数字,但是,与我们认为将会喜欢这款游戏的玩家数量相比,其实并不算特别高。我的工作有一部分就是在不给游戏带来损害的情况下覆盖更多用户,这是一个非常有趣的挑战,我对未来表示期待。”

  

  当然,并非所有的下载都是付费的,据他透露,大约三分之一左右的下载量都是该游戏在苹果AppStore限免期间获得的,谷歌和Amazon平台类似的限免也带来了很大的下载量,这款游戏的中文版由本地发行商乐逗发布,为《纪念碑谷》也带来了很多的下载用户。

  

  尽管该游戏的付费资料片《迷失的海岸》并没有加入促销活动,但Gray表示目前三分之一以上的iOS玩家已经购买了资料片,其中十分之一的购买者是免费下载该游戏的用户。

  

  Gray解释说,“我们参加了苹果公司圣诞节之前的一周免费推荐,这个活动给我们带来了多万的下载量,尽管如此,《迷失的海岸》仍然是付费下载的,而且普及率非常高,iOS玩家大约有35%的人都购买了该资料片,大约10%的免费用户觉得游戏非常具有吸引力而付费购买了资料片。看到人们通过Twitter、邮件和消息的形式表达对游戏的喜爱,我们感到很高兴,因为《纪念碑谷》已经发布18个月了,所以这是很难得的。”

  

  前几天,手游《纪念碑谷》开发商UstwoGames宣布人名原来的执行制作人DanGray作为该工作室主管。Gray在Ustwo任职已有3年,此前还曾就职于HelloGames和LionheadStudios。接任工作室主管之后,他将会负责《纪念碑谷》的持续发展和新游戏的创作。

  

  他说,“在《纪念碑谷》和《Land’sEnd》过去两年大获成功之后,UstwoGames成为了业内知名的开发商,这是谁都没有预料到的,由于这个变化,我们进行一定的结构调整就显得很必要,确保我们能够继续坚持独特的研发方式以及公司的持续增长。”

  

  按照该游戏3.99美元的售价(曾调整为2.99/1.99/0.99美元)和万付费下载的数字,加上35%的iOS玩家购买了资料片,Ustwo从这款游戏获得的收入或已突破了万美元。

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