纪念碑谷灵感来源,视错觉艺术大师埃舍

儿童白癜风该怎么办 http://m.39.net/baidianfeng/a_4411731.html
hello,各位宝~如果你玩过《纪念碑谷》这个游戏,对其中视觉错觉的场景设计应该也不会陌生。《纪念碑谷》的制作人说,正是埃舍尔的名作《上升与下降》激发其灵感,才制作出这款游戏。今天就和大家介绍这位视错觉艺术大师——埃舍尔!左图:埃舍尔,上升与下降;右图:《纪念碑谷》游戏莫里茨·科内利斯·埃舍尔(MauritsCornelisEscher,年~年),是荷兰著名画家,主要的创作生涯集中在-,自称为一个"图形艺术家",在平面构成、形状渐变、几何体组合、视错觉(不可能图形)等领域。主要创作方式包括木刻画、铜板画、蚀刻画及素描,作品中常见分形、对称、双曲几何和多面体等数学概念的表达。埃舍尔自画像,这是埃舍尔坐在椅子中的自画像,从早年画作就可以看出,有别于大部分画家,埃舍尔特别喜欢俯视或是仰视角。这是他早年的自画像。据说现在的姑娘们摆拍,男朋友一律都得用美颜相机和这种仰拍视角。埃舍尔这么画当然不是为了显腿长——因为他也经常用俯视视角,他对非平视视角有强烈的偏爱。《八张脸》,木刻,,埃舍尔的第一幅平面镶嵌,大家能找到图中的8张脸吗?《规则平面分割系列》年匈牙利数学家波利亚(G.Pólya)证明了平面对称群共有17种(所有周期性平面镶嵌都能归为其中一种),埃舍尔独自一人在没有相关数学知识的背景下,利用对图形的解析同样发现了全部17种。《巴别塔》,木刻,巧妙的线条令观者产生了站在高处没栏杆扶般的晕眩感《手持球面镜》,版画,自年后,他的作品似乎风格大变,他不再画客观现实的题材,而是创造《观景台》(Belvedere)、《画手》(DrawingHands)和《画廊》(PrintGallery)之类并不可能存在于客观现实之中的结构。左边:《静物和街景》,木刻,;右边:《变形》系列,木刻,埃舍尔作品的主要特征:二维与三维之间、写实场景与抽象镶嵌之间,以及几何图形和具象图形之间的渐变。《日与夜》,木刻,,这幅画的副本也是当年销售量最高的作品。《美洲鳄》,石版画,随着时间的推荐,埃舍尔的作品不再只是二维图形上的变化,也在渐渐向三维空间推进,这幅是最著名的关于二维三维变换的作品。《异度空间I》,美柔汀,上面《异度空间》这幅作品也是让我联想到了年上映的电影奇异博士,感兴趣的同学也可以去看看呀~《双行星》,木刻,,两颗复杂的正四面体,人造拱门与自然洞穴相互交错。《阶梯宫》,石版画,为了画好《阶梯宫》里的机械系小精灵,埃舍尔专门做了实物模型进行研究临摹,并画了“卷”时的设计图。左图:《相对论》,石版画,;右图:《凸与凹》,石版画,《画廊》,石版画,。这是埃舍尔自己最为得意的作品,维基上有作画过程讲解,原理是坐标网格自由变形。左图:《观景楼》,石版画,;右图:《瀑布》,石版画,这里也为同学们推荐埃舍尔的官方网址,里面有大量的作品高清图。


转载请注明:http://www.aierlanlan.com/cyrz/346.html